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La historia de los video juegos

  Teoría del Diseño de Videojuegos Elementos Clave del Diseño -   Mecánicas: Reglas y sistemas que rigen el juego. -   Narrativa: Historia y contexto que motivan al jugador. -   Estética: Estilo visual y auditivo. -   Tecnología: Hardware y software que soportan el juego. -   Interacción: Cómo el jugador se comunica con el sistema. Tipos de Jugadores Según el modelo de Bartle: -   Exploradores: disfrutan descubrir secretos y mapas. -   Conquistadores (Achievers): buscan logros y recompensas. -   Socializadores: valoran la interacción con otros jugadores. -   Asesinos (Killers): disfrutan competir y dominar a otros. Loop de Juego -                **Core Loop**: ciclo básico de acciones repetidas (ej. en un RPG: luchar, obtener experiencia,mejorar habilidades). -              ...

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