La historia de los video juegos
Teoría del Diseño de Videojuegos Elementos Clave del Diseño - Mecánicas: Reglas y sistemas que rigen el juego. - Narrativa: Historia y contexto que motivan al jugador. - Estética: Estilo visual y auditivo. - Tecnología: Hardware y software que soportan el juego. - Interacción: Cómo el jugador se comunica con el sistema. Tipos de Jugadores Según el modelo de Bartle: - Exploradores: disfrutan descubrir secretos y mapas. - Conquistadores (Achievers): buscan logros y recompensas. - Socializadores: valoran la interacción con otros jugadores. - Asesinos (Killers): disfrutan competir y dominar a otros. Loop de Juego - **Core Loop**: ciclo básico de acciones repetidas (ej. en un RPG: luchar, obtener experiencia,mejorar habilidades). - ...